Notre mission
herHACK20.21, le plus grand hackathon féminin
Comment accompagner les jeunes dans leur insertion professionnelle? Lors du herHACK20.21, des solutions ont été élaborées pour y répondre.
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Notre mission
Comment accompagner les jeunes dans leur insertion professionnelle? Lors du herHACK20.21, des solutions ont été élaborées pour y répondre.
Le classement IMD World Digital Competitiveness Ranking, qui étudie la compétitivité numérique de 64 économies dans le monde, a fait descendre la Suisse à la septième place en matière de savoir pour l’année 2020. Une des raisons de ce recul est un manque de scientifiques parmi les femmes. La promotion des femmes dans le monde professionnel est un sujet particulièrement actuel. Ainsi, par exemple, l’industrie des technologies de l’information et de la communication (TIC) est un secteur fortement dominé par les hommes. Des enquêtes ont révélé qu’entre 15 et 18% seulement de toutes les femmes actives travaillent dans ce secteur.
Le premier hackathon féminin a eu lieu dans le cadre de la Journée suisse du digital 2021 pour promouvoir ce choix de carrière. Il a été organisé, entre autres, par Riccarda Mecklenburg, l’une des figures de proue de la promotion professionnelle des femmes en Suisse, fondatrice de CrowdConsul et présidente du Verband Frauenunternehmen (VFU), la plus grande fédération de femmes entrepreneurs en Suisse. Découvrez-en plus sur elle, ce qui a motivé son engagement et ce qu’elle conseille aux jeunes femmes en début de carrière dans le «Women’s Wealth Talk: Episode 3» (contenu en allemand).
Plus de 200 femmes ont participé au premier hackathon féminin
Plus de 200 femmes ont participé à «herHACK20.21 – a female-led hackathon» début novembre afin d’élaborer conjointement des solutions à des problèmes prédéfinis dans un délai de 36 heures. La particularité des challenges qui leur ont été présentés était d’être en lien avec les 17 objectifs de développement durable des Nations Unies. Le but du hackathon était de réunir des femmes passionnées de nouvelles technologies et intéressées à découvrir ou poursuivre une carrière dans le domaine de l’informatique. En outre, l’événement a offert aux participantes une plate-forme pour renforcer et élargir leur réseau personnel et professionnel. Un jury a retenu ses favoris parmi toutes les solutions et sélectionné trois équipes gagnantes au terme des deux jours.
Un hackathon (néologisme composé de «hack» et «marathon») est un événement de développement collaboratif – généralement pour des logiciels informatiques. L’objectif d’un hackathon est d’amener à développer à plusieurs personnes, généralement au sein de groupes interdisciplinaires, des prototypes utiles, créatifs ou divertissants ou, plus généralement, de trouver des solutions à des problèmes donnés dans les délais impartis.
Les participantes ont développé des bots pour la pratique d’entretiens d’embauche
En tant que partenaire de la JournĂ©e suisse du digital 2021, Ă۶ąĘÓƵ a soumis, en collaboration avec YES (Young Enterprise Switzerland), une problĂ©matique spĂ©cifique et une idĂ©e de projet. YES est une organisation indĂ©pendante Ă but non lucratif et le principal fournisseur de programmes orientĂ©s vers la pratique de la formation d’opinion et visant Ă promouvoir l’économie en Suisse. Son programme «L’économie en pratique» traite de sujets Ă©conomiques auxquels les Ă©lèves de la 7e Ă la 10e annĂ©e sont confrontĂ©s dans leur vie quotidienne. L’accent y est clairement mis sur le suivi de la dĂ©cision de carrière et la pratique d’entretiens d’embauche. Pour cela, YES s’appuie sur des bĂ©nĂ©voles.
En raison du vif intĂ©rĂŞt et du manque de volontaires, il n’est pas possible pour YES de s’occuper de tous les jeunes. C’est de cette nĂ©cessitĂ© qu’est nĂ© le dĂ©fi qu’Ă۶ąĘÓƵ et YES ont imaginĂ© pour le hackathon. Ă۶ąĘÓƵ et YES veulent trouver une solution dĂ©matĂ©rialisĂ©e pour Ă©viter que les jeunes ne renoncent Ă ce soutien en raison du manque de prise en charge par l’école: cela prendrait la forme d’une application en ligne, d’un «bot» qui mènerait des entretiens d’embauche avec des jeunes. Ce bot devrait rĂ©agir au contenu et au ton de la voix et fournir des commentaires et des conseils utiles après l’entretien. Le corpus de questions pouvant ĂŞtre posĂ©es lors d’un entretien devrait ĂŞtre Ă©toffĂ© constamment.
Des expériences passionnantes et une deuxième place au classement général
Trois Ă©quipes ont relevĂ© le dĂ©fi Ă۶ąĘÓƵ/YES et Ă©laborĂ© des solutions crĂ©atives pour aider les jeunes dans le choix d’une profession tout en prenant en compte trois des objectifs de dĂ©veloppement durable des Nations Unies – Objectif 4 (Éducation de qualitĂ©), Objectif 8 (Travail dĂ©cent et croissance Ă©conomique) et Objectif 10 (InĂ©galitĂ©s rĂ©duites).
Tout au long de la journĂ©e et demie et de plusieurs Ă©tapes de travail, les trois Ă©quipes du dĂ©fi Ă۶ąĘÓƵ/YES ont dĂ©veloppĂ© chacune un prototype et l’ont prĂ©sentĂ© en vue de dĂ©crocher une place dans la sĂ©lection finale. La solution de l’équipe «Full Snack Developers» a convaincu le jury: leur application, baptisĂ©e «interviewME», a obtenu la deuxième place au classement gĂ©nĂ©ral du hackathon.
Outre le problème qu’ils avaient donnĂ© Ă rĂ©soudre, Ă۶ąĘÓƵ et son partenaire YES ont sĂ©lectionnĂ© trois Scrum Masters pour le hackathon. Leur tâche Ă©tait de diriger et d’encadrer mĂ©thodiquement les Ă©quipes pendant les deux jours. Lisez ce que rapporte la Scrum Master Sonia Vitulano des expĂ©riences du premier hackathon fĂ©minin en Suisse dans notre article «herHACK: Hacks pour se lancer dans la vie active»
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